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日本拥有很多顶级的游戏厂商,它们对中国广阔的玩家市场垂涎已久。但是在进入国内市场的过程中,却做出了一些不符合自己顶级厂商身份的事情。一边从玩家口袋里掏钱,一边给玩家吃翔的骚操作不断。
前段时间在CJ索尼展台上,一部名为《原神》的作品登上展台c位,被称作“中国游戏史上最黑暗的一天”。《原神》作为崩坏3厂家米哈游的最新作品,才刚发布了宣传PV,就被爆出人设、技能、原画、世界观大量抄袭《塞尔达传说》。

接下来更是被不少游戏从业人士爆出,《原神》本可以做得不这么像塞尔达,但是它还是故意这么做了,利用“抄袭神作”用来营销。这种蹭热度的做法更是让主机玩家感到恶心,也有PS4玩家也因为对索尼和米哈游的恶臭组合感到心寒,所以选择在CJ当场砸掉自己的PS4以示抗议。

而索尼并没有因此而悔改,反而在圈钱的路上越走越远。因前几天敖厂长b站中更新了一个视频,视频中主要向观众安利新登上STEAM的游戏《西游记之大圣归来》。《大圣归来》作为国内动画电影票房仅次于哪咤的顶级IP。而电影厂家十月文化选择与索尼互动娱乐合作来制作相关游戏,这个游戏会登录索尼PS4和STEAM。

最后的情况我想很多人都清楚了,STEAM上对标3A大作199的定价,最后却只能是怪物单调、操作单调、剧情单调的圈钱货色。我相信大部分人都是因为坚信动画的品质,才会为了情怀选择买单,但是这种直接端出一盘翔的做法是在让人无法接受。

索尼没有选择做不做这款游戏的权利吗?索尼没有那个能力去做好一款游戏吗?并不是,而是从一开始它就把国内的玩家当成了“人傻钱多口中叫着索尼大法好”的待宰羔羊。
反观我们国内厂家在日本的表现呢?腾讯的《PUBGM》在日本取得了不少的粉丝,网易的《荒野行动》始终保持着很多的更新频率,迎合日本玩家的喜好多次开启大IP联动,被日本玩家称作是日本的国民游戏。

网易旗下的《率土之滨》,在日本开展多次线下活动,宣传的时候还和日本的国民零食美味棒开展了合作,用自身的品质获得了日本玩家的好评,甚至被日本媒体称赞为全球第一三国手游。

我们国内厂家总是想着把最成功的游戏出口到日本,而日本厂家却满眼看上的只有眼前的利益。而日本厂家口中所说看重中国市场,不过是看中了中国的口袋。
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